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网易游戏520:40余款产品背后网易又释出了什么大招?英雄联盟投注官网- 英雄联盟投注中心- 下注盘口

2025-06-20 15:00:24
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网易游戏520:40余款产品背后网易又释出了什么大招?英雄联盟投注官网- 英雄联盟投注中心- 英雄联盟下注盘口

  2025年5月20日晚间,一年一度的网易游戏520发布会圆满落幕,作为国内游戏时长唯二的单一厂商新产品和新消息大型发布活动之一,本年度的网易游戏520游戏发布会继续在“热爱”这个焦点上设计主题——不过,相比于过往几年的520发布会,如2022年的“热爱创万象”,2023年的“以热爱,赴未来”以及2024年的“与热爱为伍”等主题,网易游戏在本年度的发布会上将基调定为了“热爱一直在线”。从面向玩家的角度来讲,过去的主题似乎更偏向于“游戏热爱者”身份指向未来与多元化的探索,而这一次则偏向长久陪伴的“一直在线”;从面向市场与行业的角度来看,这可能也代表着在当前游戏行业的逆风局之中,网易游戏所坚守的韧性。

  以发布会的第一篇章“情怀一直在线”为例,诸如《梦幻西游》《大话西游》《逆水寒》《倩女幽魂》《天下》《天谕》等多个网易游戏从端游时代起赖以成名、发展壮大的IP序列在这一单元全部出场;在旧时代传承下来的多个瑰宝系列之后,以《率土之滨》《一梦江湖》为代表的,在移动游戏时代之中诞生的优秀中生代产品则是该单元的另一主角;除此之外,还有寄予了一代玩家武侠情怀的《射雕》、帮助网易成功开拓Steam赛道的长线GaaS产品《永劫无间》,自然也不能与情怀脱钩;与此同时,2024年底开启公测的《燕云十六声》曾承载了“开放世界+动作武侠”的一片厚望,加之已经确认将以“单机买断制”姿态在未来登场的策略游戏《万民长歌:三国》,则在情怀基调之上,强调了网易游戏开拓未来的决心。其后两个篇章的内容设置也大抵如此,在新旧产品充分结合的前提下,官方给予了各个大IP新旧作品、长线陪伴的话题作品和大DAU作品以及大胆创新的潜力新品充分的展示舞台。

  根据《2024中国游戏产业报告》提供的数据显示,整个2024年,国内游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%,创下历史新高,而游戏用户规模为6.74亿人,同比增长幅度仅为0.94%。报告将增长的主要因素归功于新品爆发、长青产品稳定运营、小游戏增长亮眼以及多端游戏发行、云游戏普及等等。从这里我们大概可以提炼出两点信息,其一是在国内游戏市场竞争空前激烈的当下,事实上用户规模的增长是非常缓慢且困难的,在这样的大背景之下,一众从端游时代传承而来的IP产品

  (包括PC端和移动端)价值弥足珍贵,许多用户背后可能都是多达数年甚至是十数年的沉淀,代表着相对更大的可挖掘消费潜力和更高的忠诚度;其二是如果暂时不考虑小游戏的增长,那么诸多经典产品和金字IP游戏,更是各大厂商手中的中坚和主力。因此,无论是突出诸多IP系列的极高价值,还是面向玩家强调“情怀”与“陪伴”,那么网游游戏旗下这些自端游时代传承下来的品牌与系列,在本年度的网易游戏520发布会上宣布哪些新动作,就特别值得关注。

  最为重磅的当然是网易游戏旗下的两个最具历史沉淀的强力品牌“梦幻西游”和“大话西游”:“梦幻西游”IP之下,官方在此次发布会上公布了全新的剧情。联动以及坐骑等等,其中,《梦幻西游》电脑版发布了与《驯龙高手》的联动,也包括新的职业“盘丝洞”,此外,包括三维版和网页版在内,也都有大量新的联动内容,例如青蛇白蛇伙伴的登场,以及和杭州西湖景区的联动等等。另外,“大话西游”IP之下,除了在免费版和手游版等多个产品之中更新主题活动、新地图和神兽之外,亦与中国传统文化中的《白蛇传》系列融合,在传承经典的基础上,网易游戏旗下两大重磅系列均选择了与中国传统文化中的经典要素融合,不但提供更好的游戏体验,也更好地承载了弘扬传统文化的职能。

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